Client/serveur — Client serveur L architecture client/serveur désigne un mode de communication entre plusieurs ordinateurs d un réseau qui distingue un ou plusieurs clients du serveur : chaque logiciel client peut envoyer des requêtes à un serveur. Un… … Wikipédia en Français
Client server — Client serveur L architecture client/serveur désigne un mode de communication entre plusieurs ordinateurs d un réseau qui distingue un ou plusieurs clients du serveur : chaque logiciel client peut envoyer des requêtes à un serveur. Un… … Wikipédia en Français
Client serveur — L architecture client/serveur désigne un mode de communication entre plusieurs ordinateurs d un réseau qui distingue un ou plusieurs clients du serveur : chaque logiciel client peut envoyer des requêtes à un serveur. Un serveur peut être… … Wikipédia en Français
Tier 1 capital — is the core measure of a bank s financial strength from a regulator s point of view. It is composed of core capital,[1] which consists primarily of common stock and disclosed reserves (or retained earnings),[2] but may also include non redeemable … Wikipedia
Client-serveur — L environnement client/serveur désigne un mode de communication à travers un réseau entre plusieurs programmes ou logiciels : l un, qualifié de client, envoie des requêtes ; l autre ou les autres, qualifiés de serveurs, attendent les… … Wikipédia en Français
Client-server — The client server software architecture model distinguishes client systems from server systems, which communicate over a computer network. A client server application is a distributed system comprising of both client and server software. A client … Wikipedia
2-Tier-Architektur — Aufrufschema in einer Schichtenarchitektur Eine Schichtenarchitektur oder Schichtenmodell ist ein häufig angewandtes Strukturierungsprinzip für die Architektur von Softwaresystemen. Dabei werden einzelne Aspekte des Softwaresystems konzeptionell… … Deutsch Wikipedia
3-Tier — Aufrufschema in einer Schichtenarchitektur Eine Schichtenarchitektur oder Schichtenmodell ist ein häufig angewandtes Strukturierungsprinzip für die Architektur von Softwaresystemen. Dabei werden einzelne Aspekte des Softwaresystems konzeptionell… … Deutsch Wikipedia
3-Tier-Architektur — Aufrufschema in einer Schichtenarchitektur Eine Schichtenarchitektur oder Schichtenmodell ist ein häufig angewandtes Strukturierungsprinzip für die Architektur von Softwaresystemen. Dabei werden einzelne Aspekte des Softwaresystems konzeptionell… … Deutsch Wikipedia
Drei-Tier-Architektur — Aufrufschema in einer Schichtenarchitektur Eine Schichtenarchitektur oder Schichtenmodell ist ein häufig angewandtes Strukturierungsprinzip für die Architektur von Softwaresystemen. Dabei werden einzelne Aspekte des Softwaresystems konzeptionell… … Deutsch Wikipedia
Multi-Tier — Aufrufschema in einer Schichtenarchitektur Eine Schichtenarchitektur oder Schichtenmodell ist ein häufig angewandtes Strukturierungsprinzip für die Architektur von Softwaresystemen. Dabei werden einzelne Aspekte des Softwaresystems konzeptionell… … Deutsch Wikipedia